На мастер-классе участники узнают об основных принципах программирования компьютерных игр, проектирования интерактивного взаимодействия с игроком, визуализации 2D- и 3D-объектов и симуляции физики. Будут представлены высокоуровневые движки для разработки компьютерных игр и на примере простой игры с программным кодом в 50 строк будут показаны основные принципы программирования и разработки.
Станислав Валентинович Григорьев, доцент ИИТиАД, научный руководитель СНО «Кибер»
Количество мест ограничено, спешите подать заявку до 18 октября
https://leader-id.ru/events/461109
Целевая аудитория Все желающие