Поделиться:  
Телеграм
ВКонтакте
Одноклассники

Межвузовский хакатон Baikal Unity VR & GameDev организовал Иркутский политех в рамках форума iDigital38. Студенческие проекты высоко оценил министр цифрового развития и связи Приангарья Игорь Рыморенко. Мероприятие состоялось в Точке кипения 21-22 октября.

Организатором проекта выступает руководитель Центра компетенций по анализу и управлению на основе данных ИРНИТУ Станислав Григорьев. Цель хакатона – внедрение технологий геймификации и виртуализации в образовательный процесс студентов.

Интеллектуальный турнир заинтересовал свыше 30 студентов из Иркутского политеха, Байкальского госуниверситета и Иркутского госуниверситета. До финала дошли четыре команды ИРНИТУ в составе 19 студентов Института информационных технологий и анализа данных.

В течение двух дней участникам предлагалось разработать игру в любом жанре с применением игровых механик. Ключевым условием хакатона являлось реализации геймплея в виртуальном пространстве.

По информации Станислава Григорьева, создание компьютерных игр на основе VR/AR позволяет студентам приобрести компетенции в разработке программных продуктов, а также UX/UI-проектировании:

«Возможности, которые предоставляют методы виртуальной реальности, дают большое преимущество в управлении игрой, максимальное взаимодействие с интерфейсом, погружают пользователя в игровой процесс. Игроки более комплексно исследуют окружение вымышленного мира, получают много впечатлений от взаимодействия с её элементами.

Поэтому участникам необходимо было создать качественные 3D-модели для реалистичного отображения игры. Это является важным фактором для использования подобных технологий для создания симуляторов или тренажеров».

Проекты оценивала экспертная комиссия под председательством министра цифрового развития и связи Иркутской области Игоря Рыморенко, Станислава Григорьева, а также дизайнеров и Unity-разработчиков.

Лидером хакатона стала команда Apex Enjoyers в составе третьекурсников Тимура Конышева, Ильи Мысько, Ярослава Ведерникова и Егора Соболевского. Будущие программисты презентовали градостроительный симулятор на основе VR, позволяющий построить «город мечты».

Второе место завоевали Александр Потапов, Фёдор Турин, Арсений Сендецкий и Кирилл Синчук – «РазДваПил». Они создали VR-аттракцион, действие в котором происходит в 16 веке на территории Западной Сибири. По сюжету игры два казака переправляют пушнину из одного острога в другой и попадают в засаду. Задача пользователя – защитить ценный груз.

Замкнули тройку лидеров второкурсники из «Мечты» Вероника Козлова, Татьяна Сафонова, Анна Михалёва, Игнат Сасыкин, Александр Цапко. Студенты представили VR-тир, в котором следует поймать как можно больше домашнего скота.

Планируется, что презентованные программные продукты доработает СНО «Кибер», также они будут применяться как учебные кейсы в кружке «Татуин» под руководством Станислава Григорьева.

30 июня 2023г.
25 октября 2022г.
10 февраля 2022г.
26 января 2022г.
29 ноября 2021г.
12 февраля 2021г.
26 июля 2019г.
22 июня 2018г.
3 июня 2016г.
14 ноября 2011г.