Межвузовский хакатон Baikal Unity VR & GameDev организовал Иркутский политех в рамках форума iDigital38. Студенческие проекты высоко оценил министр цифрового развития и связи Приангарья Игорь Рыморенко. Мероприятие состоялось в Точке кипения 21-22 октября.
Организатором проекта выступает руководитель Центра компетенций по анализу и управлению на основе данных ИРНИТУ Станислав Григорьев. Цель хакатона – внедрение технологий геймификации и виртуализации в образовательный процесс студентов.
Интеллектуальный турнир заинтересовал свыше 30 студентов из Иркутского политеха, Байкальского госуниверситета и Иркутского госуниверситета. До финала дошли четыре команды ИРНИТУ в составе 19 студентов Института информационных технологий и анализа данных.
В течение двух дней участникам предлагалось разработать игру в любом жанре с применением игровых механик. Ключевым условием хакатона являлось реализации геймплея в виртуальном пространстве.
По информации Станислава Григорьева, создание компьютерных игр на основе VR/AR позволяет студентам приобрести компетенции в разработке программных продуктов, а также UX/UI-проектировании:
«Возможности, которые предоставляют методы виртуальной реальности, дают большое преимущество в управлении игрой, максимальное взаимодействие с интерфейсом, погружают пользователя в игровой процесс. Игроки более комплексно исследуют окружение вымышленного мира, получают много впечатлений от взаимодействия с её элементами.
Поэтому участникам необходимо было создать качественные 3D-модели для реалистичного отображения игры. Это является важным фактором для использования подобных технологий для создания симуляторов или тренажеров».
Проекты оценивала экспертная комиссия под председательством министра цифрового развития и связи Иркутской области Игоря Рыморенко, Станислава Григорьева, а также дизайнеров и Unity-разработчиков.
Лидером хакатона стала команда Apex Enjoyers в составе третьекурсников Тимура Конышева, Ильи Мысько, Ярослава Ведерникова и Егора Соболевского. Будущие программисты презентовали градостроительный симулятор на основе VR, позволяющий построить «город мечты».
Второе место завоевали Александр Потапов, Фёдор Турин, Арсений Сендецкий и Кирилл Синчук – «РазДваПил». Они создали VR-аттракцион, действие в котором происходит в 16 веке на территории Западной Сибири. По сюжету игры два казака переправляют пушнину из одного острога в другой и попадают в засаду. Задача пользователя – защитить ценный груз.
Замкнули тройку лидеров второкурсники из «Мечты» Вероника Козлова, Татьяна Сафонова, Анна Михалёва, Игнат Сасыкин, Александр Цапко. Студенты представили VR-тир, в котором следует поймать как можно больше домашнего скота.
Планируется, что презентованные программные продукты доработает СНО «Кибер», также они будут применяться как учебные кейсы в кружке «Татуин» под руководством Станислава Григорьева.